首届开发者大会9月举办,Oculus称ZeniMax诉讼旨在利

日期:2019-09-06编辑作者:游戏中心

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Oculus宣布收购RakNet游戏引擎,首届开发者大会9月举办

来自 游戏葡萄 2014-07-08 深度

VR游戏创造新机会 Unity新一轮融资将估值15亿美元

2016年03月31日 来源:网络 作者:小舞 搞趣网官方微博

3月31日,据彭博社报道,知情人士透露,游戏开发引擎初创企业Unity科技正在与投资者接洽,欲以15亿美元的估值开展新一轮的融资。

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Unity此次融资预计将在未来几周内完成,知情人士称,新一轮融资可以帮助Unity进一步抓住VR领域快速发展所带来的商业机会,对此消息,Unity并未发表评论。

Unity的主要产品是为游戏开发者提供工具。虽然对于消费市场而言,Unity并没有太大的名气,但是其产品和技术在游戏开发者中间享有盛名,其游戏开发引擎尤其受到独立开发者的欢迎。Unity的官方数据显示, 大约有400万游戏开发者注册了Unity账户,世界上最赚钱的1000款手机游戏中,有30%都是使用Unity的工具开发出来的。

由于VR游戏的开发与普通游戏使用的是同样的工具,所以,目前市场上VR设备的火爆为Unity带来的巨大的机会。Facebook的Oculus Rift设备本周已经出货,Oculus Rift自带的30款游戏中有16款都是使用Unity开发的。Oculus的竞争对手,比如同样打造VR头盔设备的HTC T和索尼,以及发展增强现实设备HoloLens的微软,其平台上的游戏开发者也在广泛使用Unity的技术。

在将用户的手机转化成VR设备的低端市场,Unity的游戏开发引擎更是具有统治地位,Oculus的联合创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey )表示,Oculus和三星电子的合资公司Gear VR打造的基于智能手机的VR头盔设备里,90%以上的游戏都是使用Unity的引擎开发的。

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北京时间6月26日凌晨消息,沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR已对软件企业id Software的母公司ZeniMax作出反击,后者此前提出诉讼称,Oculus利用偷窃得来的代码开发了其着名的Rift虚拟现实游戏眼镜。

Oculus VR今天做出了一个重大决定,在Oculus 开发大会上,他们宣布收购RakNet。这是一款C 电子游戏网络引擎。而且Oculus VR公开了RakNet的源代码,允许所有人使用这项技术。

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在第二代开发者设备Oculus DK2开始发货之后,Oculus VR公司今天公布了一系列的新消息,包括收购游戏引擎公司RakNet和召开游戏开发者大会Oculus Connect。

Oculus VR公司宣布,首次Oculus Connect将于9月19-20日在加利福尼亚好莱坞的Loews 饭店举办。

Oculus Connect旨在将世界各地的工程师、设计师和富有创造性的人聚在一起,讨论如何开发尖端虚拟现实技术。开发者将有机会在实验室里亲手测试他们的软件并得到Oculus员工的反馈。“在虚拟现实技术的高速发展势头下,这次大会对开发者群体来说是一个特殊的机会,他们可以聚在一起互相交流从而使虚拟现实技术发展到更深入的阶段”Oculus在博客中写道。

Oculus Connect是向公众开放的,但是Oculus公司强调这是一次面向开发者的活动。人们如果想参加Oculus Connect,可以在7月10日开放的大会网站上递交参会申请,并将在随后的一周得到回复。如果不能参会,还可以在网上实况观看主题演讲。当大会即将开幕之际,Oculus公司将会公布完整的活动日程。

Oculus Connect将开放由Oculus和其他的行业先驱开办的特色课程和研讨会。参加大会的开发者们有机会收到来自Oculus团队的反馈。大会上,Oculus首席运营官Brendan Iribe, 创始人Palmer Luckey,首席技术官John Carmack和首席科学家Michael Abrash将会发布主题演讲。

今天,Oculus VR也宣布它已经收购了一家为独立开发者和大厂商提供服务的C 游戏引擎公司RakNet,这家公司的关键性项目括对象复制、远程过程调用、安全连接、语音聊天、实时SQL登陆……著名游戏《Lego Universe》和《Minecraft》均采用这一引擎进行开发。

在多年使用RakNet技术之后,Oculus VR收购了RakNet并将其技术转为开源,这将为Oculus及其关键合作伙伴提供更多的工具来为即将到来的虚拟现实平台开发软件。RakNet的C 类库之前只对净利润在10万美元以下的游戏免费,现在将会对所有游戏免费。

[原文来自Gamespot&TechCrunch,由游戏葡萄编译]

Oculus在周三提交的法庭文件中称,ZeniMax的诉讼带有投机主义的性质,并明确宣称其Oculus的产品并未使用ZeniMax的代码。

公司在官方网站的最新博客中解释,RakNet是“非常适合跨平台,高性能应用,可以在多种网络上运行操作”,这款引擎的特色功能有,物体复制,远程过程调用,补丁,安全连接,语音聊天,实时SQL日志等。Unity,Havok和索尼在线娱乐等公司都曾使用过这款引擎。

文件称:“ZeniMax的诉讼虚假地宣称其拥有Oculus VR技术的所有权,这明显是试图利用Oculus被出售给Facebook的交易。”文件还十分明确地指出:“Oculus的任何一种产品都没有使用ZeniMax的任何一行代码或其任何技术。”

开放源代码会让更多开发者使用自己无法企及的高端工具,例如RakNet。这是利于业界发展的无私贡献。我们为Oculus VR叫好,并将继续对其保持关注。

Oculus在今年早些时候被社交网络巨头Facebook收购,不久以后ZeniMax就对其发起了诉讼。id Software创始人约翰·卡马克在此项交易发生以前不久跳槽到了Oculus,这令该诉讼变得更具戏剧性。ZeniMax声称,该公司在过去多年时间里也一直都致力于开发虚拟现实技术,而很明显这两家公司曾在一段时间里有过密切接触。

Oculus则指出,ZeniMax在其诉讼中甚至都并未具体说明Oculus剽窃了哪种技术。文件称:“虽然ZeniMax在过去一年半时间里一直都拥有完整的Oculus软件源代码,但却从来都未在任何Oculus产品中找到任何‘被窃的’代码或技术。”

Oculus称,ZeniMax抱着投机的想法想要获得“迅速的回报”,并表示ZeniMax所发起的指控并不算什么大事。

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